動(dòng)視潛規(guī)則:不許開發(fā)女性主角游戲?

2010/8/5 14:02:21    編輯:軟媒 - vivi     字體:【

Win7之家m.airtaxifl.com):動(dòng)視潛規(guī)則:不許開發(fā)女性主角游戲?

動(dòng)視(Activision)不會(huì)在自己的3A級(jí)大作中使用女性角色為主角,因?yàn)閯?dòng)視認(rèn)為這無助于游戲銷量。這一論點(diǎn)援引自Gamasutra引用一名原 動(dòng)視員工的話,該員工稱,動(dòng)視曾明確下令終止一款以女性為主角的游戲項(xiàng)目。那是一款Treyarch工作室2007年的項(xiàng)目,被稱為“黑色蓮花 (Black Lotus)”,以中國(guó)香港為背景的動(dòng)作游戲,而主角是以亞洲女演員劉玉玲為模板。這名員工表示“黑色蓮花是一個(gè)非常棒的項(xiàng)目”。“我們都為自己做出來的東西感覺驕傲,這是一個(gè)很大的進(jìn)步。”

但在當(dāng)年,《光環(huán)3(Halo 3)》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)(Modern Warfare)》、《刺客信條(Assassin's Creed)》都在沖擊市場(chǎng),成為重頭大作,動(dòng)視也對(duì)黑色蓮花的態(tài)度曖昧起來。“我們都萬事俱備了,動(dòng)視卻扼殺了它,說公司不要女主角的游戲,因?yàn)樗鼈冑u不出去。”

而另一個(gè)消息源斥動(dòng)視只會(huì)盲從主流,并拿《獵天使魔女(Bayonetta)》和《終究女獵人(Wet)》來做自己的說法的證據(jù)(注:雖然最后 兩款游戲的銷量并不能為動(dòng)視佐證)。這些限制了動(dòng)視旗下工作室的工作。“如果在那一年,最暢銷的五款游戲中沒有以女性角色為主角的游戲,他們就不會(huì)允許自己開發(fā)這樣的游戲。”

不過,面對(duì)媒體時(shí),動(dòng)視否認(rèn)了這一“潛規(guī)則”,稱自己“尊重開發(fā)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意和想法”。動(dòng)視的一份聲明表示,公司從來沒有干涉工作室的游戲內(nèi)容,也沒說命令說不許開發(fā)女性角色為主角的游戲。