游戲里經(jīng)久不衰的“吉祥物”角色

2011/4/18 14:59:26    編輯:Donews     字體:【

Win7之家m.airtaxifl.com):游戲里經(jīng)久不衰的“吉祥物”角色

電子游戲誕生幾十年來,前仆后繼出現(xiàn)過的游戲角色數(shù)不勝數(shù),但其中能冠之以“吉祥物”一名的卻沒有幾個。所謂“吉祥物”角色就是指除了要具備高度的影響力外,還能代表他所在的游戲商的公眾形象,并能對游戲業(yè)的發(fā)展歷史起到不可磨滅的影響。

任天堂:馬里奧

候選:林克,大金剛、薩姆斯·阿蘭、皮卡丘

事實上盡管皮卡丘和林克都很有競爭力,但馬里奧幾乎是無法被戰(zhàn)勝的,無論是在什么樣的排名競選盤點中,他都永遠(yuǎn)處于無敵的星星狀態(tài)。

NBGI:吃豆人

候選:風(fēng)間仁、高達(dá)

吃豆人今年已經(jīng)30歲了,并且還活躍在游戲業(yè)中,盡管影響力早已不如當(dāng)年,但這一點還是能讓所有其他角色都退避三舍。

Eidos:勞拉·克勞馥

候選:無

勞拉·克勞馥是有史以來最成功的女性游戲角色,矯健的身手、傳奇的經(jīng)歷以及性感的形象堪稱完美典范,也是最為人所知的跨界虛擬偶像。

微軟:士官長

候選:無

《光環(huán)》獲得的巨大成功讓士官長的形象也廣為人知,就連Bungie出走微軟也不肯放棄這一品牌,士官長代表了初入游戲業(yè)的微軟形象。

卡普空:隆

候選:洛克人、吉爾、里昂

挑選隆是因為《街頭霸王》的獨一無二和重大影響力,并且他體現(xiàn)出了卡普空擅長動作格斗游戲的微妙差異和精髓所在,這并不是誰都能做到的。

科樂美:斯內(nèi)克

候選:藤崎詩織、貝爾蒙特

毫無疑問,《合金裝備》系列在新時代取得的成就讓其它候選者相形見拙,斯內(nèi)克身上集中體現(xiàn)出了堅強、故事、命運、思考、創(chuàng)新等諸多吸引人的要素。

世嘉:索尼克

候選:結(jié)成晶

索尼克的歷史非常悠久,并且至今仍活躍在一線產(chǎn)品陣容中。盡管再也無法回到當(dāng)年的盛景,但藍(lán)色刺猬的標(biāo)志性意義早已超出了單純游戲的范疇。

哈德森:炸彈人

候選:桃太郎

盡管哈德森從未迎來輝煌,盡管它已被科樂美全資收購,但炸彈人的知名度遍布業(yè)界,許多休閑游戲也以此為原型推出了自己的克隆版。

索尼:奎托斯

候選:無

索尼盡管游戲陣容眾多,但大多為第三方工作室的加盟,真正有巨大影響力的原創(chuàng)角色非《戰(zhàn)神》系列的奎托斯莫屬,所有的戲劇張力和沖突都集此人于一身。

史克威爾艾尼克斯:克勞德

候選:陸行鳥

《最終幻想7》帶給當(dāng)時游戲業(yè)的震撼令人記憶猶新,而克勞德這一典型的日式美少年形象也深入人心。

育碧:波斯王子

候選:山姆·費舍爾、艾爾塔

無論是《刺客信條》還是《分裂細(xì)胞》都能看到《波斯王子》的影子,加之系列不為人知的早期歷史,所以“波斯王子”最后勝出。

SNK:草薙京

候選:八神庵、霸王丸

老牌街機游戲商SNK最擅長的就是格斗游戲,其中《格斗之王》系列的地位尤其崇高,自然游戲主角草薙京也是人氣最高的格斗角色。