《征途2》今日17時開啟內測

2011/4/8 15:52:29    編輯:新浪科技     字體:【

Win7之家m.airtaxifl.com):《征途2》今日17時開啟內測

      4月8日下午消息,巨人網絡今日宣布,2011年度大作《征途2》今日17時正式開啟內測,將同步開放第三代商業(yè)模式“公平游戲模式”。據(jù)悉,《征途2》首輪大規(guī)模推廣攻勢今日早間已正式開啟,史玉柱稱這意味著對《征途2》的考驗也正式拉開了序幕。

  今日下午17時,《征途2》將同時開啟首批兩組內測服務器,最高能容納7萬人。《征途2》還將啟動包括線上、線下在內的七重活動回饋內測玩家。今日早間,《征途2》的內測首輪廣告攻勢已開啟,多家專業(yè)網站同時出現(xiàn)大量《征途2》的內測信息。

  據(jù)悉,史玉柱今日在外地出差,但一直惦記著《征途2》的測試情況。《征途2》是史玉柱今年最看好的產品,他此前曾稱如果《征途2》在線人數(shù)達到60萬人,就辭去CEO職務;如果不到40萬人,將放狗咬《征途2》制作人紀學鋒。

  “紀大碩士(注:紀學鋒)的演出將要開始,是騾子是驢拉出來溜溜。等我下飛機就能得到首日人數(shù)數(shù)據(jù)。”史玉柱說。他同時不忘調侃紀學鋒,稱“剛看到一些媒體截圖,主頁廣告全被紀敗家子包了,崽賣爺田心不疼!”他也解釋了為什么不到40萬人放狗咬人的原因,“同時在線40萬就意味著這款游戲取得了較大成功”。

  巨人今日同步推出的第三代網游商業(yè)模式--公平游戲模式,是繼時間收費模式、道具收費模式之后,網游業(yè)界對于商業(yè)模式一次革新。

  紀學鋒表示,有別于時間收費和道具收費模式,“公平游戲模式”在免費基礎上,取消商城,官方不再出售道具,全部裝備打怪掉落或任務產出,玩家通過互相交易獲得裝備道具,官方只收取5%交易手續(xù)費。所謂“公平”,是指這一模式既沒有時間收費模式進入即要花錢的門檻,又避免了道具收費模式中人民幣玩家與非人民幣玩家不公平的問題。”

  史玉柱曾提出過留住玩家要“過三關”——印象關、嘗試關和無聊關,得到業(yè)內高度認同。史玉柱表示,《征途2》技術測試至今玩家流失率非常低,說明游戲性和全新商業(yè)模式得到玩家初步認同,他希望同行和玩家一起探索、完善第三代商業(yè)模式,使網絡游戲行業(yè)走出瓶頸期。

  《征途2》自去年10月啟動技術測試。游戲采用粒子與疊層等四大技術,擁有電影級高清唯美畫面;延續(xù)并創(chuàng)新前作精髓,萬人國戰(zhàn)PK激情、場面氣勢宏大,運鏢、刺探、搬磚、火攻等多樣玩法各具特色;服務器技術領先,四萬人同服運行流暢;游戲集百家之大成,戰(zhàn)爭、競技、寵物、莊園、微博、隨機任務系統(tǒng)等豐富玩法一應俱全;《征途2》倡導“每天2小時游戲理念”,通過離線補償?shù)却胧,滿足上班族玩家需求。

  《征途2》是一款2D武俠角色扮演類網絡游戲,由400人研發(fā)團隊歷時3年精心打造。在沒有大規(guī)模推廣情況下,主要依靠玩家口碑傳播,目前最高同時在線人數(shù)已突破20萬人大關,成為今年游戲產業(yè)年會玩家評選的“2011年最受期待網絡游戲”。(愛文)