分清游戲世界和現(xiàn)實世界的區(qū)別

2011/3/5 10:15:43    編輯:gadgetoflife.com     字體:【

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大家都知道,游戲世界與現(xiàn)實世界存在一條很大的裂縫。如果我們細心察看這些差異,會發(fā)現(xiàn)很多有趣,或「沒腦」的地方?赡芫褪沁@樣,玩游戲機長大的一代, 思考變得更幼稚了.因此,我們需要深入研究游戲機與現(xiàn)實的不同。有些是基于物理,而另一些可能為了減省開發(fā)游戲的成本,F(xiàn)在我們所列出的10件只能在游戲 機世界發(fā)生的事情,雖然不能成世界改變什么,但都相當有趣,盡情享受吧!

10、受了槍傷不會簡單的復完
例:CallofDuty:BlackOps
電子游戲與現(xiàn)實生活實在太不同,特別是在戰(zhàn)爭為主題的游戲。99%人在現(xiàn)實生活中永遠不會被槍斃,但在游戲機中則有99%被槍斃。射擊在現(xiàn)實生活中,大約是這樣:醫(yī)院→停尸間/康復。但在射擊游戲中,你只需休息3秒,你就可復完。

9、傾斜你的吉他不會令你彈得更ROCK
例:GuitarHero
從這個視頻,很容易地看到,傾斜你的吉他會ROCK點。但現(xiàn)實根本不會發(fā)生。

8。利用火箭炮跳躍,你會立即死亡
例:TeamFortress
如果你有幸在一個冒險的情況,迫切需要在逃生,請不要帶火箭發(fā)射器你的肩膀上休息。又或切勿可你腳前的地面發(fā)炮,你必死無疑。

7、你不能攜帶15支槍,還有力走路
例:大多數(shù)FPSGAME
視頻游戲人物大部份可以由帶幾十款武器上身。但在現(xiàn)實生活中,你必須是一個超級大力士才能帶上這么多武器。

6、生活中不能「略過」無聊的對話
例:MassEffect其實我好希望生活中能「略過」無聊的對話。你有沒有試過坐在一個無聊又長的會議?如果一個「略過」按制出現(xiàn),生活是多美好!

5、人掉到水里不會立即死亡
例:RedDeadRedemption
不同游戲對水有不同看法。有些一掉進水里,角色就會死亡,式扣掉大量生命值;有些游戲只需少量的H2O,角色就游得很遠,F(xiàn)實還需要考慮水溫是否過低、體力是否足夠等問題呢!

4、雙重跳躍(跳上跳)根本是不可能
例:SuperSmashBros.
想到雙重跳躍的開發(fā)人員如超級瑪利奧,古惑狼等都認為這將是一個好主意。這一個概念出現(xiàn)在很多動作游戲。但現(xiàn)實上,連MichaelJordan也不能做到。

3、躲在陰影中并不代表別人看不見你
例:分裂細胞系列
很多游戲只要躲在陰影里,敵人巡邏兵就會看不見你。但在現(xiàn)實生活中,躲藏在陰影只會使你令人毛骨悚然。

2、吃掉在地上的食物不會使你健康
例:大多數(shù)游戲
在很多視頻游戲,食地上的食物去補充能量或生命值,已經是一種不用說明的習慣。在現(xiàn)實生活中,如果吃地上的東西,人是會嚴重腹瀉、甚至更會糟。

1、如果你只收集硬幣,你會很窮,甚至成為乞丐

例:超級馬里奧系列
由于某些原因,游戲開發(fā)商有著長期的戀情于收集錢幣。許多游戲玩家收集大量金幣后都會加分數(shù)。但我們都知道,只有兩種類型的人在現(xiàn)實生活中收集硬幣:收藏家,及乞丐。